Fazer software não é algo trivial. É preciso entender a necessidade do cliente, transformar isso em requisitos e traduzir os requisitos em linguagem técnica, que será codificada em uma linguagem de programação, gerando um sistema que será usado pelos usuários. Para entender bem o que o usuário precisa, é possível utilizar a UML para modelar vários tipos de diagrama diferentes. Marque a opção que que melhor define o objetivo do diagrama de componentes: A O diagrama de componentes é uma representação que mostra estados, mudanças de estado e eventos de um objeto ou de uma parte do sistema. B O diagrama de componentes mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens. C O diagrama de componentes mostra os componentes de programação de alto nível. Este diagrama busca modelar como as classes deverão ser organizadas fisicamente no ambiente de desenvolvimento. D O diagrama de componentes mostra atividades e as mudanças de uma atividade para outra com os eventos ocorridos em alguma parte do sistema, como esse fosse um fluxo de controle de uma atividade. E O diagrama de componentes mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.
Question
Fazer software não é algo trivial. É preciso entender a necessidade do cliente, transformar isso em requisitos e traduzir os requisitos em linguagem técnica, que será codificada em uma linguagem de programação, gerando um sistema que será usado pelos usuários. Para entender bem o que o usuário precisa, é possível utilizar a UML para modelar vários tipos de diagrama diferentes. Marque a opção que que melhor define o objetivo do diagrama de componentes: A O diagrama de componentes é uma representação que mostra estados, mudanças de estado e eventos de um objeto ou de uma parte do sistema. B O diagrama de componentes mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens. C O diagrama de componentes mostra os componentes de programação de alto nível. Este diagrama busca modelar como as classes deverão ser organizadas fisicamente no ambiente de desenvolvimento. D O diagrama de componentes mostra atividades e as mudanças de uma atividade para outra com os eventos ocorridos em alguma parte do sistema, como esse fosse um fluxo de controle de uma atividade. E O diagrama de componentes mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.
Solution
A opção que melhor define o objetivo do diagrama de componentes é a opção C: O diagrama de componentes mostra os componentes de programação de alto nível. Este diagrama busca modelar como as classes deverão ser organizadas fisicamente no ambiente de desenvolvimento.
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A finalidade da UML é proporcionar uma padronização nos projetos de sistemas, abrangendo aspectos conceituais, como regras de negócios e artefatos concretos como as classes, escritas em linguagens de programação, esquemas de banco de dados e componentes de software reutilizáveis. A Linguagem UML, conforme Fowler (2004), é composta de diversos diagramas. Considerando os diagramas da UML, avalie as afirmativas a seguir: I. Diagrama de Classes: é o diagrama mais usado da Linguagem UML pois pode representar um conjunto de classes e seus relacionamentos.II. Diagrama de Sequência: determina o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo software ou por um ator.III. Diagrama de Objetos: demostra como na realidade as informações do objeto podem ficar armazenas na classe.IV. Diagrama de Caso de Uso: é um complemento do diagrama de classes, utilizado principalmente na fase de especificação dos requisitos do sistema pois demonstra os usuários e funcionalidades do software.V. Diagrama de Atividades: demostra uma visão ou perspectiva norteada por tempo, da colaboração entre os objetos, principalmente com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas.Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta.Selecione uma alternativa:a)Apenas as afirmativas I e III estão corretas.b)Apenas as afirmativas II e III estão corretas.c)Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas.d)Apenas as afirmativas I, II, III e IV estão corretas.e)Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas.
A UML é composta por muitos elementos e por diferentes modelos que representam as partes de um sistema de software. A junção de todos os modelos criados deve dar a visão completa de como o software será construído e funcionará. Baseado neste contexto, marque a opção que melhor define o objetivo do diagrama de classe: A O diagrama de classe mostra todas as classes de um software e os relacionamentos entre elas. B O diagrama de classe mostra onde são especificados e detalhados os requisitos funcionais descrevendo os cenários nos quais os atores interagem com o sistema. C O diagrama de classe mostra a modelagem de processos de negócio ou para detalhamento da lógica de negócio. Também podem ser usados pra descrever casos de uso. D O diagrama de classe mostra como os elementos estão organizados em pacotes e as dependências entre esses pacotes. E O diagrama de classe mostra as instâncias reais das classes e seus relacionamentos, ou seja, modela fatos reais ou exemplos do dia-a-dia. Usado como complemento do diagrama de classes.
Esta incluido dentro del modelado mediante UML.a.Escritura de código en un lenguaje de programación especificob.Implementación del sistema de informaciónc.Diagrama de casos de uso
A modelagem de software surgiu juntamente com a engenharia de software. Elas foram evoluindo juntamente com a evolução de software e necessidades das empresas e pessoas. Abaixo são listados alguns tipos de modelagem de software.I) Estruturada.II) Orientada a Serviços.III) Orientada a Objetos.IV) Unificada.V) Essencial.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA A Somente os itens II, III e V estão corretos. B Somente os itens I, III e V estão corretos. C Somente os itens III, IV e V estão corretos. D Somente os itens IV e V estão corretos. E Todos os itens estão corretos.
A UML modela as visões de entendimento sobre o software utilizando vários diagramas, cada um com um objetivo diferente. Um dos diagramas da UML é o diagrama de comunicação ou diagrama de colaboração.Baseado no diagrama de colaboração, avalie as asserções abaixo:I. O diagrama de colaboração mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens. Mas, apesar de ser parecido, possui uma grande diferença em relação ao diagrama de sequência.PORQUEII. O diagrama de colaboração é modelado como um diagrama de objeto, onde os diversos objetos são mostrados juntamente com seus relacionamentos.Assinale a alternativa correta: A As duas asserções são verdadeiras, mas não estão relacionadas B A asserção I é Falsa e a II é Verdadeira C As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I D A asserção I é Verdadeira e a II é Falsa E As duas asserções são falsas.
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