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A finalidade da UML é proporcionar uma padronização nos projetos de sistemas, abrangendo aspectos conceituais, como regras de negócios e artefatos concretos como as classes, escritas em linguagens de programação, esquemas de banco de dados e componentes de software reutilizáveis. A Linguagem UML, conforme Fowler (2004), é composta de diversos diagramas. Considerando os diagramas da UML, avalie as afirmativas a seguir: I. Diagrama de Classes: é o diagrama mais usado da Linguagem UML pois pode representar um conjunto de classes e seus relacionamentos.II. Diagrama de Sequência: determina o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo software ou por um ator.III. Diagrama de Objetos: demostra como na realidade as informações do objeto podem ficar armazenas na classe.IV. Diagrama de Caso de Uso: é um complemento do diagrama de classes, utilizado principalmente na fase de especificação dos requisitos do sistema pois demonstra os usuários e funcionalidades do software.V. Diagrama de Atividades: demostra uma visão ou perspectiva norteada por tempo, da colaboração entre os objetos, principalmente com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas.Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta.Selecione uma alternativa:a)Apenas as afirmativas I e III estão corretas.b)Apenas as afirmativas II e III estão corretas.c)Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas.d)Apenas as afirmativas I, II, III e IV estão corretas.e)Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas.

Question

A finalidade da UML é proporcionar uma padronização nos projetos de sistemas, abrangendo aspectos conceituais, como regras de negócios e artefatos concretos como as classes, escritas em linguagens de programação, esquemas de banco de dados e componentes de software reutilizáveis. A Linguagem UML, conforme Fowler (2004), é composta de diversos diagramas. Considerando os diagramas da UML, avalie as afirmativas a seguir: I. Diagrama de Classes: é o diagrama mais usado da Linguagem UML pois pode representar um conjunto de classes e seus relacionamentos.II. Diagrama de Sequência: determina o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo software ou por um ator.III. Diagrama de Objetos: demostra como na realidade as informações do objeto podem ficar armazenas na classe.IV. Diagrama de Caso de Uso: é um complemento do diagrama de classes, utilizado principalmente na fase de especificação dos requisitos do sistema pois demonstra os usuários e funcionalidades do software.V. Diagrama de Atividades: demostra uma visão ou perspectiva norteada por tempo, da colaboração entre os objetos, principalmente com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas.Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta.Selecione uma alternativa:a)Apenas as afirmativas I e III estão corretas.b)Apenas as afirmativas II e III estão corretas.c)Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas.d)Apenas as afirmativas I, II, III e IV estão corretas.e)Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas.

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Solution

A alternativa correta é a letra e) Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas.

A afirmativa IV está incorreta porque o Diagrama de Caso de Uso não é um complemento do diagrama de classes. Ele é um diagrama separado que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário, não tendo uma relação direta com as classes do sistema.

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A UML é uma linguagem que possui diversos diagramas para permitir a modelagem do sistemas sob diferentes aspectos. Entre os conjuntos de diagramas da UML (Unified Modeling Language) estão os diagramas estruturais, utilizados para visualizar, especificar, construir e documentar os aspectos estáticos de um sistema.  Avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I - O diagrama de casos de uso é um diagrama estrutural. PORQUE II - O diagrama de casos de uso apresenta a estrutura do programa com relação à interação entre usuários e o software.A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.Selecione uma alternativa:a)A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é falsab)A asserção I é uma proposição falsa e a II é verdadeirac)As asserções I e II são proposições falsas.d)As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é justifica a I.e)As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II não justifica a I.

A UML modela as visões de entendimento sobre o software utilizando vários diagramas, cada um com um objetivo diferente. Um dos diagramas da UML é o diagrama de comunicação ou diagrama de colaboração.Baseado no diagrama de colaboração, avalie as asserções abaixo:I. O diagrama de colaboração mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens. Mas, apesar de ser parecido, possui uma grande diferença em relação ao diagrama de sequência.PORQUEII. O diagrama de colaboração é modelado como um diagrama de objeto, onde os diversos objetos são mostrados juntamente com seus relacionamentos.Assinale a alternativa correta: A As duas asserções são verdadeiras, mas não estão relacionadas B A asserção I é Falsa e a II é Verdadeira C As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I D A asserção I é Verdadeira e a II é Falsa E As duas asserções são falsas.

A UML é composta por muitos elementos e por diferentes modelos que representam as partes de um sistema de software. A junção de todos os modelos criados deve dar a visão completa de como o software será construído e funcionará. Baseado neste contexto, marque a opção que melhor define o objetivo do diagrama de classe: A O diagrama de classe mostra todas as classes de um software e os relacionamentos entre elas. B O diagrama de classe mostra onde são especificados e detalhados os requisitos funcionais descrevendo os cenários nos quais os atores interagem com o sistema. C O diagrama de classe mostra a modelagem de processos de negócio ou para detalhamento da lógica de negócio. Também podem ser usados pra descrever casos de uso. D O diagrama de classe mostra como os elementos estão organizados em pacotes e as dependências entre esses pacotes. E O diagrama de classe mostra as instâncias reais das classes e seus relacionamentos, ou seja, modela fatos reais ou exemplos do dia-a-dia. Usado como complemento do diagrama de classes.

UML é um acrônimo para a expressão Unified Modeling Language. Pela definição de seu nome, vemos que a UML é uma linguagem que define uma série de artefatos que nos ajuda na tarefa de modelar e documentar os sistemas orientados a objetos que desenvolvemos.Sobre os diagramas de UML, é correto afirmar que:Selecione uma alternativa:a)o diagrama de atividades refere-se a um cenário de interações entre usuários e o sistema; pode ser chamado de modelagem de atividade.b)o diagrama de caso de uso possui quatro componentes: ator principal, ator de suporte, ator de candidato e ator de notação.c)o diagrama de casos de uso mostram o status do sistema e se este encontra-se funcionando ou em fase de desenvolvimento.d)o diagrama de atividades modela atividades que ocorrem de forma concorrente durante a execução do sistema, isto é, ações que ocorrem paralelamente em diferentes partes do sistema a partir do início da atividade.e)diagramas de monitoramento mostram o status do sistema e se este encontra-se funcionando ou em fase de criação.

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